第19回 ローデイルに入る前に寄り道「彗星アズール」「滅びの流星」をゲット

アルター高原に侵入したものの地図をとるためにぐるっとアルター高原を反時計回りに一周。

途中序盤に助けてくれた傘のおじさんとの悲しい別れや森の民に近づいたら吐瀉物をかけられて即死させられたアクシデントなどを乗り越えて何とか王都ローデイルの外郭に到達。

しかしさすがは王都である。雑魚敵が雑魚でなかったりする。普通に道を歩いているだけなのに「忌み鬼マルギット」やら「ガーゴイル」やら「腐敗した化身」やらが惜しげもなく出てくる。しかも以前倒した奴らよりも強い。


王都ローデイルの外郭の柵に囲われた地帯には腐敗した化身が。なおその後ろには強力な武器「巨人砕き」がある

怖いので一旦高台へ避難したら……勝手にうねうねして奈落の底に落ちていってしまった……

極めつけは「ツリーガード×2」

そう、スタート直後の我々を苦しめたあのツリーガードさんが二人並んで待っているのです。

戦ってみると明らかにレベル不足の感が否めない。

しのきち

これは明らかに無理な感じがプンプンするな

はみまる

どんどん先に進めるからやで

完全に動きを見切っていたため勝てたマルギットや勝手に崖から足を滑らせた腐敗した化身はともかく、明らかにこれは無理。

地図も回収したことだし(ツリーガード×2のすぐそばにあった)、一旦ここは保留して他の地域に向かったほうが得策であろうと判断。

アルター高原西を観察しつつNPCイベントなどを進めていくことに。

東は山岳地帯。グルグルと回っているとさすがにどこがどこだかわからなくなってくる。おまけに敵も手ごわいので必死にトレントで駆け抜ける。

いくつかの祝福を駆け抜けた先にはフィールドボスの「亜人の女王」が崖に追い詰められ「これは無理!」と思ったところに何と崖の裏にポツンと祝福が!

祝福の名前は「源流の魔術師、アズール」。

え? どういうこと? と思い、この祝福にもう一度向かう。

先ほどは慌てていたため気づかなかったが、そこには魔術師らしき青いおじさんが。


師匠の師匠アズール師とパチリ

「話しかける」というコマンドを実行するものの黙して語らず。

すると突然「彗星アズール」を入手したというメッセージが。

よくわからないけれど、おそらくこの魔術師がこの魔術を伝授してくれたのだろうと勝手に解釈。

周りにレアルカリアの魔術師がいたことから推測するにこの場所に幽閉されているのではないかと思われる。
啜り泣きの半島にあったセレン師と同じ名前の謎の人物もあばれる君に守られていたし。

そういえば師匠がなんだか探していた気がするので久々に「宿場跡の地下」に。


急に殊勝にお願いをしてくるセレン師

そういえばケイリッドを探検していたときに見つけた隠し洞窟があったはず

目星もついているし任せてください、師匠!!

イベントはとんとん拍子に進む。

案の定、サリアの隠し洞窟にレアルカリアの魔術師がいて隠し通路があり、そこにはもう一人の師匠「ルーサット」がこちらもアズール師と同様に水晶のような姿形をしている。

今度は伝説の魔術「滅びの流星」を託される。

セレン師のもとに戻ると今度は幽閉されている自分の本体を救出してほしいとのこと。


以前は救出しようとして切り付けて怒られたセレン師の本体

本体からさらに本体を抜き出す

が、しかしここでNPCイベントがぴたりと止まる。

どうしていいのかがわからない。
うろうろと関連場所を確認してみたものの進行がない。

もう一度セレン師の本体がいたところに行くと見覚えのある人物が。そう、赤獅子城の城主ジェーレンさんである。


あれ? ジェーレンさん、ひょっとして師匠と敵対している雰囲気

ジェーレンさんが言うには、魔女は体をどこかに隠している。だから止めを刺さなければならないということ。

弟子である私には普通に術を教えてくれる優しい師匠であったが、ラダーン祭りのときにあれほど優しかったジェーレンさんがそこまでいうということは師匠よほどとんでもないことをやらかした可能性がある。

ここまでの探索で体の場所のめぼしはついている。そう、それは師匠そっくりの人形がおいてあったスリーシスターズの地下室である。


「セルブスの傀儡、触れるべからず」という前になぜ師匠の体を作っていたのか

奥の別室に隠されていた師匠の傀儡

無事、セルブスの作った師匠の傀儡に魂を入れると師匠は復活。
なんとかイベントが進む。


師匠の珍しいツンデレ。お礼に厳しくするそうです

場面は変わって魔術学院レアルカリア。師匠も頭に石仮面をかぶっているのでそしてレアルカリアの魔術師に封印されていたので、レアルカリア関係者。


いつもレナラさんがいたところになぜか師匠が

レアルカリアに戻ってみると、師匠とジェーレンさんのどちらを味方するのかという2択が突きつけられる。

正直部外者である。どちらに加勢しろと言われても正直もう少し細かく事情を説明してくれないとわからない。

が、ジェーレンさんとはロード時間と赤獅子城だけの関係。師匠とはケンカもあったけどたくさん術を教えてくれたりと色々な思い出がある。

ということで師匠をチューズ。


ジェーレンさんを難なく撃破 気分はあまり良くない

ジェーレンさんを倒した後には同じレアルカリアの中で会話が始まる。


王になる後押しをしてくれる師匠

師匠が魔術の極みを目指していること、そして自分には目指すべきエルデの王になれと後押しをしてくれる。


万が一ダメで帰ってきても就職先は用意してくれるとのこと

なんだかモーン城のイベントとかあまり後味の良くないイベントがあったものの、今回はうまくことが進んだ模様。ひょっとしたら師匠がもうひとつくらい伝説の魔術をくれるかもしれないなぁ、なんてその時は思っていたのです。

しばらく時間が経過してレアルカリア……。

しのきち

こ、これは……

はみまる

なんで?

ずっと気になっていたレアルカリアの宝箱、それの様子を見に来たところかなり衝撃の展開がありました……。
※ネタバレ防止のため、結論は書きません。

第18回 新エリア発見 アルター高原

前回無事にラダーン祭りを終え、どこに行こうか悩んでいたところ。
ふと、はみまるの画面を見てみると見たことのないカラーリングの黄色を基調としたフィールドがそこには広がっていた。

リムグレイブは緑と青を基調とした風と草原の土地
リエーニエは青と白を基調とした湖と水晶の土地
ケイリッドは灰色と赤を基調とした腐敗と火の土地

では、黄色と茶色のこの見覚えのない土地は?

しのきち

え? どこなんそこ

はみまる

アルター高原というところらしい

しのきち

どうやって行くん? 割符集めたん?

はみまる

割符? いや、普通に壁沿いの道を登って行ったぞ

正解・アルター高原

はみまるの話を総合するとこういうことらしい。
・リエーニエで探索してない場所がまだあったので湖の中をうろうろしていたら、リエーニエの中央の湖にも歩く霊廟がいた
・さらにそこから湖に流れ込む川を北上すると廃村がありその中から断崖に辿り着いた
・断崖のダンジョンの最後にはボスがおり、そのボスを倒したらアルター高原にいた

なるほど、リムグレイブ→リエーニエがストームヴィル城に入らなくても裏道を抜ければ辿り着けるように、エリアとエリアのアクセスは複数のものがあるらしい。
完全に割符を集めなければ到達できないと思い込んでいたが、オープンワールドという性質を活かすために条件さえ満たせば比較的自由に攻略順は選べるらしい。

ということではみまるの進路に追いつくべく、話に聞いていた断崖を登る。
ダンジョンはそこまで落ちやすいような構成になっておらず、また分岐もほとんどないと言っていいくらいの状態で、あっさりと登りきることができた。

終盤のセイレーンや蝙蝠のゾーンが多少めんどくさいものの岩石弾が重力系魔術であるため、そう苦労はしない。

そしてボスの前には、あのラダーン祭りでともに戦った英雄の一人「大角のトラゴス」の金のサインが。
そしてボスそのものもケイリッドで苦汁を舐めさせられ、かなりの回数の床ペロを体験させられた「溶岩土竜」。

負ける要素はない!

数回のトライの先に「溶岩土竜」を撃破(負けてるじゃんとは言わないで)。


予習もできていたので楽々溶岩土竜を撃破!(何回かリトライしたけど)

無事「アルター高原」に到達!


アルター高原の祝福を開放! しかし、エルデンリングのフィールドの広さにビビる……

黄金樹にも近く全体的に華美なイメージの土地だが、到着した直後に大量の馬車の残骸を発見。
やはり狭間の地に安息の場所はないらしい。


ひたすらトレントで駆け回り、祝福を探していく

とりあえず、新しい場所に着いたときには地図探しを兼ねてその地域を激走している。
まずは地図を入手すべく、まっすぐ西に向かうが、大きな城塞のような場所からバリスタやらなんやら大型兵器が撃ち込まれたので、ここが推奨ルートではないと判断。反対から向かうべく真ん中の大きな山を中心に時計回りに経由することにする。

ひたすら走り続けたため、なかなか祝福も見つからない。
途中見つけた教会らしい場所も「森の民の廃墟」も無視。

激走した結果……、つ、ついに念願の街を発見!!

その名も風車村ドミヌラ。

牧歌的な雰囲気、笑い声のあふれる村の広場。
踊っている女性たちの表情にも笑顔が。

唯一の安息のでもある円卓ですら王骸に襲われたことがある以上、油断するのは良くないが、これは大丈夫だろうと


村の入口にいた霊体は若干不穏な発言をしている

思った自分が甘かった。


思わず「そういう怖さは求めてない!」と叫んだ

シンプルに踊っていた女性たちが突然目の色を変え(文字通り色が赤く変わる)、どこからともなく刃物を取り出す。

実際問題、村人は強くないし、そんなにやらしい罠もない。
だが怖い。

入口の肌がうんたら~という霊は、おそらくこの女性たちに生きたまま肌をはがれた人の霊。
それを理解してしまうと急に村全体が非常に恐ろしいものに感じる。

特段たくさんのテキストがあるわけではないが、最小限のメッセージと雰囲気だけでここまで恐怖を演出できるというのはすごいことだと思う。

そして村の頂上まで到達するとボスが。

このボスのせいで村人たちは豹変してしまったのでは? と推測する。


姿は天使だけれど、住民の皮をはいでいた模様

なお、この話には蛇足だが、この村の近くにはみっつの風車があり、そこには

「巨人」
「突撃」
「騎乗戦が有効」などのメッセージがあった。

ドンキホーテだと気付くまで、かなりビクビクしながら周囲の探索をしてしまった……。
(真相は、雑魚キャラがいて「大ネズミの遺灰」と「ツインナイトソード」があるくらい……)

第17回 ラダーン祭り開催!! 星砕きのラダーン攻略!

星砕きのラダーン StarScourge Radahn

scourgeとは
災難[破壊・戦争]などの大変なことの原因、罰を下す人、鞭打つ人、またはこれらの名詞の動詞形

ざっくりと訳すのであれば「星を罰するものラダーン」かな?

この場合の「星」が何を意味しているかはわからないけど……。

前回見つけた不落の大橋の転送門。これがどこに繋がっているのか……。

しのきち

いや、まじで前来たときは起動してなかったと思う

はみまる

まぁ、なんかで条件満たしたんやろ。じゃ、とりあえずとんでみよか?

しのきち

なぜ人をとばすのか。カツアゲなのか?

はみまる

変なとこ飛んでもうて、帰れんなったらルーン落とすやろ?

しのきち

他人のルーンなら良いと?

はみまる

いかにも

ということで半ば強制的に転送門の向こう側を除く羽目に……。
そして転送した先は…………。

そう、あの何度挑戦しても入ることのできなかった「赤獅子城」の中。
どこかの商人から買ったテキストには「ゲール砦の転送門から赤獅子城に飛ぶことができる」と書いてあったものの、飛んだ先は確かに「赤獅子城」だったのだが、不落の大橋を超えて門の前、しかも相手の火炎放射器のすぐそばだったのです。

「汚物は消毒だ~」と言わんばかりの敵兵と騎士を倒して城門に辿り着くと、今度は上からトロルがど~ん! 何度もルーンを落とし、そしてそもそもゲール砦の難易度が優しくないこともあり攻略を後回しにしていた赤獅子城に唐突に放り込まれたのでした。

しのきち

お~お~~お~~~お~お~~

はみまる

お~お~~お~~~お~お~~

何だがよくわからないけれど、おっさんの野太いコーラスが聞こえるのでとりあえず一緒に歌う。

なんと親切設計で、すぐそばに(たぶん)帰れる転送門があるうえ、レガシーダンジョンなのでやばいと思ったらすぐにファストトラベルで引き返すことが可能です。

しのきち

だけど、ストームヴィル城やレアルカリア学院のようにどうせ広くて分かれ道満載なんでしょう?

はみまる

お~お~~お~~~お~お~~(うんうん)

と、思いきや。

そもそも敵がほとんどいない。

広場にいた「獅子の混種」二体は全力で逃げて高台から魔術で狙撃。ノーリスクで撃破。
入り口にいたスライムみたいなクリーチャーと扉の中から攻撃してくるテンションの高い敵以外敵がいない。

そもそも扉も開かず行ける場所も限られている。

そして祝福もあっさり見つかったりする。

しのきち

なんじゃこりゃ? ひょっとしてエルデンリングで初の町的なもの?

はみまる

しかし、こんだけ閑散としているのにこの野太い歌はなんじゃい

その疑問はすぐ溶けることとなる。

広場のような場所には見知った姿と全く知らない人たちと。

そう、あの人(?)がこの集まりがなんなのか説明してくれたのです。


かつてはいたずらが過ぎて仲たがいしたアレキサンダーさん。縁結び教会のおかげで今は仲良し

しのきち

祭りやったんやなこの野太い声

はみまる

知っとる顔はアレキサンダーくんとブライブくんくらいか


いきなり出てくる「ラダーン」の名前、円卓で聞いていたもののまだ心の準備が

はみまる

これあれやろ、天下一武道会的なやつやろ、ここにいる全員と戦って一番強かった人が商品としてラダーンと戦える! みたいな

しのきち

え、いきなりそんな鉄火場に放り込まれたん?

はみまる

この広場ちょうどいいサイズやし、絶対そうやって!

しかし、主催者であるこの方によってその企画は間違いだということが知らされます。


左の透けている方ではなく、右のおじいちゃまが主催者

話を要約すると、
・ケイリッドの英雄だったラダーン将軍は腐敗にやられて超強力な吸血ゾンビになってしまっている
・ラダーン将軍はいまでも徘徊中
・強いみんなを集めたので、みんなで介錯してほしい
・ってことで「ラダーン祭り」を開催!! みんなでラダーン様を倒してね!

ということらしい。

しのきち

そういえば、このテンションの高いおじ、ロード画面の人やな

はみまる

あ~、そういえばおったな、でだれなん?

しのきち

さぁ?


のちのち分かったことだが、この人の名前は「ジェーレン」

しのきち

みんなでラダーンと戦うとかめっちゃテンションあがるやん

はみまる

みんなで戦わないかんほど強いんやろな

そう、そんなはみはるの予感は一瞬で当たることになる。

ばちゅ~~~ん!

YOU DIED

戦場に降り立って数秒……。遠く彼方から飛んできた謎の光線により、即死。

しのきち

レナラもそうだったけど、この開幕レーザーはデフォなん?

はみまる

それを避けれんやつに戦う資格なし!

しのきち

初見殺しがひどい……

気を取り直して二戦目、ビームを避けながら少しずつラダーンに近づいていくと途中に「金のサイン」が。

しのきち

あ~なるほど、いつもは黄色いもやもやの前にあるけど、ここはステージのあちこちにあるのね

はみまる

なるほど、さっきの天下一武道会の人たちをこれで喚び出すと

ラダーン祭りに参戦していた人たち

  • 褪せ人
  • 赤獅子城城主ジェーレン
  • 半狼ブライブ
  • 鉄拳のアレキサンダー
  • パッチ
  • 指巫女サロリナ
  • 大角のトラゴス
  • ライオネル

喚び漏れしないように、名前を覚えていく。

はみまる

パッチも参戦してるのね。ワロス

しのきち

あれ? 指巫女二人いる?

はみまる

いや、一人しかおらんやろ、サロリナ

しのきち

あれ? アレキサンダーさんも二回目じゃ…

はみまる

これ死んでも、また復活するルールなんじゃ…

どうやらそのようです。

しかも金サインは一箇所ではなく複数個所ある模様。
そりゃ一箇所しかなかったら、この広い砂漠で見つけるの不可能ですもん。

しのきち

なんか前衛がいるとすごい楽。ガンガン魔術打ち込める

はみまる

そもそも魔法使いが前線で戦うのおかしいしな

なんて話していたら、あっさり……。

星砕きのラダーン将軍を倒してしまったのです。

しのきち

これ魔術使いだとめちゃくちゃ楽かも……逆に近接はしんどい気がする

はみまる

ぐぬぬ……苦戦するのが目に見える


ラダーン将軍が食い止めていた、ってことは星はわるいやつ??

ラダーン戦が終わると他のボスとは違ってムービーが。きっとこの星たちの影響で新たなエリアが解放される?


ラダーン戦大活躍のブレイブくん

かなり活躍したのに落ち込むアレキサンダーくん。パッチに見習ってほしい

しのきち

ということで、ケイリッドの大ルーンもゲット! これで他の地域に進めるか、もしくはこれがフラグになっててケイリッドの他の地域に進めるか

はみまる

なんにしても、大きな変化はあるだろうねぇ

ということで、とりあえずラダーン将軍撃破。次に進める場所を探します。


ラダーン将軍の大ルーンもゲット

特に今回はボスから学ぶことはなかった……強いて言うなら友情?

友情の大切さを教えてくれたラダーン先生! ありがとうございました!!

第16回 どんな素性・ステ振りでもOK、ケイリッドの朱い腐敗対策

どんなに対策を立てたとしても、床が朱い腐敗になってしまうギミックである以上防止することは不可能。
次なる手としては無制限に朱い腐敗を解除する方法を確保することが先決です。今回はどんな出自、ステ振りでもできる朱い腐敗対策を紹介していきます。

朱い腐敗状態を解除する方法

・アイテム「腐敗の苔薬」を使用する
・祈祷「火の癒しよ!」を使用する
・霊薬に「斑彩色の硬雫」を配合し、霊薬を飲む。
・時間経過によって朱い腐敗のゲージがなくなるまで待つ
・祝福で休む

これらの方法のうちの時間経過を待つ方法は朱い腐敗のダメージ量を考えると現実的に採用できる方法ではありません。
また、霊薬を利用する方法は、祝福の休憩間で一度しか使えず、祝福で休むという方法はダンジョンを探索するうえで利用できません。

現実的には「腐敗の苔薬」もしくは「火の癒しよ!」を利用することになります。

「腐敗の苔薬」の入手方法

・ダンジョンなどで落ちているものを拾う(数に限りあり)
・ケイリッドの祝福「エオニア沼の岸辺」の北西にいる「放浪の民の商人」から購入(数に限りあり)
・アイテム製作で製作(「要・武具職人の製法書【6】」、夜露のヘルパ、洞窟苔の結晶・聖血の木の芽)
直接入手する方法の場合、数に限りがあり、自分で製作する場合にはアイテム「聖血の木の芽」の安定供給が難しいため無制限に対策として使うためには非常に長い時間かけて素材のマラソンをする必要があります。

「腐敗の苔薬」の製法を含んだ製法書
「武具職人の製法書【6】」の入手方法

「武具職人の製法書【6】」はシーフラ河のフィールドで拾うことができます。
具体的な場所は、
霧の森の東にある小黄金樹の近くにある建物から昇降機に乗り「シーフラ河」へ。

最初に降り立ったフィールドを奥まで進み、昇降機を登る。

カニがたくさんいるゾーンを駆け抜け、坂の上にある祝福「シーフラ河、岸部」を開放

かがり火のある方(進行方向)に向かって左後ろの坂を進み、坂の頂上(祖霊の民が3体ほどいる場所)にある遺体から入手


入手も難しくなく必要ステータスも低めな、祈祷「火の癒しよ!」

祈祷「火の癒しよ!」の入手方法
リエーニエ東部の祝福「東部台地」の南西もしくはリエーニエ東部の絵描きのボロ屋から北にある岩の橋を渡った先にある陣地のような場所の遺体から入手
陣地の中には魔術師や騎士のような敵がいるが上手に釣り出して、戦わずにアイテムのみを回収するのであれば、ゲーム開始直後でも入手が可能。

祈祷「火の癒しよ!」の要求ステータス

祈祷「火の癒しよ!」の必要ステータスは「信仰12」のみ
・放浪騎士…初期信仰9+タリスマン「二本指の伝承」で対応可能
・剣士…初期信仰8+タリスマン「二本指の伝承」で対応可能
・勇者…初期信仰8+タリスマン「二本指の伝承」で対応可能
・盗賊…初期信仰8+タリスマン「二本指の伝承」で対応可能
・星見…初期信仰7+タリスマン「二本指の伝承」で対応可能
・預言者…初期信仰16で対応可能
・侍…初期信仰8+タリスマン「二本指の伝承」で対応可能
・囚人…初期信仰6+タリスマン「二本指の伝承」+タリスマン「マリカの刻印」もしくは信仰に1振る
・密使…初期信仰14で対応可能
・素寒貧…初期信仰10+タリスマン「二本指の伝承」で対応可能

※ 囚人以外はタリスマン「二本指の伝承」のみで対応可能です。


何もデメリットなく信仰を+5できる「二本指の伝承」

祈祷「火の癒しよ!」の入手場所から南に進んだ場所にある「浄化された廃墟」を攻略することで入手できます(隠し地下室にある)


カット率が減少するものの精神力・知力・信仰・神秘が+3できる「マリカの刻印」

タリスマン「マリカの刻印」信仰+3 「永遠の都ノクローン」の竜神兵のいる滝の中の遺体から入手

マリカの刻印の入手方法
霧の森の東にある小黄金樹の近くにある建物から昇降機に乗り「シーフラ河」へ。

最初に降り立ったフィールドを奥まで進み、昇降機を登る。

カニがたくさんいるゾーンを駆け抜け、坂の上にある祝福「シーフラ河、岸部」を開放

祝福「シーフラ河、岸部」から北東に向かって進み、祝福「信奉者の森」を開放(崖の近くの屋根のある小さな建物)

祝福「信奉者の森」から少し南に行った場所にある倒れている大きな柱を上まで登ると転送装置があるのでそこから転送(周辺に祖霊の民がたくさんいるため要注意)

転送先から見える竜神兵のいる滝(一段下のものではなく転送先と同じ高さの場所にある)を調べる(静かに武器を振らずに近づくことで竜神兵は無視できる)

しのきち

これで朱い腐敗に対す対策はバッチリや! ケイリッドの廃棄洞窟も地下墓もサクサククリアや!

はみまる

なに~、ええ方法あるんやったら独り占めせんと教えて~

しのきち

霧の森の東のとこから地下に行ったシーフラ河攻略するんや

はみまる

ふむふむ~

しのきち

で、持ってた「二本指の伝承」と「マリカの刻印」を装備して、「火の癒しよ!」を使って腐敗解除や

はみまる

いや、わたし放浪騎士やから「二本指の伝承」だけで届いたんやが……

しのきち

がーん

はみまる

あと、脳筋でここまできたから魔法の使い方わからん

しのきち

祝福で「記憶」を選んで「火の癒しよ!」をセット、あとは左手に能力足りてる聖印を何か装備して、あとは盾使うときと同じようにL1で使うだけ

はみまる

右手は戦闘用に武器のままでええのな、しかし魔法はめんどくさいのぅ

と、ぼやいていたのもの、朱い腐敗になる直前に「火の癒しよ!」を使うことでほぼ朱い腐敗の無力化に成功。

二人とも「ケイリッドの地下墓」「廃棄洞窟」をサクサククリアです。

はみまる

なぁなぁ、不落の大橋の横にある転送門はどこに行くやつ?

しのきち

ん? あんなところに転送門があった記憶がないんだが……、少なくともあの転送門に入ったことはない

はみまる

記憶力の低下か? あんな露骨にあるのに忘れるとか、メモリーストーンでもいるか?

しのきち

ムキーッ!

しかし、この偶然発見した転送門がストーリーを意外な方向に展開させるのでした……。

第15回 バッドステータスについて 朱い腐敗完全無効は不可能?!

魔術学院レアルカリアをクリアして、今度こそとケイリッドに向かう。手に入れた「名刀月隠」と「隕石の杖」+魔術「岩石弾」の働きもあり、ボス戦での苦労は大幅に軽減されてきた。
思えば魔法戦士としてやってきたのに、魔法の部分が全く役に立っていなかったと言うこともゲームの難易度を上げていた原因のひとつとして能力に合った戦法をとれていなかったということもある。

しかし、このケイリッド。敵はそこまで強くはないが、ダンジョンのギミックが厳しい。

そう、すでにケイリッドに足を踏み入れたことのある人であればすでに体験したであろう「朱い腐敗」である。

腐敗は他のステータス異常と同じように、そのステータス異常が溜まる状況に居続けるとバッドステータスが発動してしまう。なお、エルデンリングにおけるバッドステータスは以下の通り

エルデンリングのバッドステータス

全てゲージが右まで溜まると発動

状態異常名 効果 対抗ステータス
発動すると徐々にHPダメージ、ゲージが減少してゼロになるまでダメージは続く 免疫
出血 ゲージが溜まると発動、最大HPに対する割合ダメージを受ける 頑強
朱い腐敗 発動すると急速にHPダメージ、ゲージが減少してゼロになるまでダメージは続く 免疫
凍傷 発動するとダメージ+一定時間防御力低下 頑強
発狂 ゲージが溜まると発動、HPとFPに大ダメージ 正気
睡眠 ゲージが溜まると発動、操作が不能になる 正気
発動すると即死亡 抗死

この中で特段対応をしなくてもある程度問題がないのは毒、出血、凍傷くらいだろう。
他のステータス異常に関しては何らかの対応をしなければ、死を意味することは間違いない。

とはいえ、発狂や死などは遭遇する場面が少ないのでそこまでの問題はない。

とにかく、ケイリッドでは朱い腐敗になってしまうシーンが多すぎるのである。

その中でも特にひどいのが、「ケイリッドの地下墓」そして「廃棄洞窟」である。敵は別に強くない。単純に歩いているときに溜まっていく「朱い腐敗」のゲージが厄介なのである。

しのきち

ぐぬぬぬぬぬぬ、腐敗がめんどくさい

はみまる

いくらなんでもこれは酷いやろ、きっとほかの場所に軽減か無効ができるアイテムがあるやろ

ということでとりあえず朱い腐敗があるダンジョンは敬遠することに。

実はこの考え方はおそらく間違っていて、「朱い腐敗を完全に無効化する方法はない」というのが真相でした。

しかし、回り道をすることで手に入れたアイテムによって、朱い腐敗のステージを効率良く解決する方法を入手することができたのでした。

エルデンリングのバッドステータスに対する考え

エルデンリングにおけるバッドステータスにはそれぞれ対応したステータスがあり、そのステータスを上げることでゲージが溜まりにくくなり対応するバッドステータスが発動しにくくなります。
そうした免疫・頑強・正気・抗死などのステータスが一時的に上がる行動をとった場合(例えば抗死が上がるタリスマンを装備する場合)に、なぜかくらってもいないバッドステータスのゲージが表示されます。

これはおそらく、そのゲージの最大値と現在値のズレが生じることで起こっている現象です。

仮に操作している褪せ人の正気の値が100だとします。

この場合、狂気の数値は100/100という状態になります。

この100/100から狂気のダメージを20受けた場合、80/100となり、ゲージの20%がバッドステータスとして表示されることになります。この数値が0になることで狂気が発動しHPとFPにダメージを受けることになります。

この正気100の褪せ人が「正気が50上がるタリスマン」を装備したと仮定します。
装備前は正気の数値が100/100という状態になっています。この最大値が変更され100/150という状態になります。


正気が上がるタリスマンを装備。結果、狂気・睡眠のゲージが増える

結果として画面には狂気ゲージが33.3%分表示され、それが少しずつ減少していくことで敵やギミックからの正気バッドステータスをより多く受けることができるのです。

仮にこの考え方が正しかった場合、どんなに免疫を上げたとしても朱い腐敗を100%カットすることができません。
免疫が上がったとしても、朱い腐敗ゲージに対するダメージが0ダメージ/秒になることがないからです。

そのギミックの朱い腐敗の与値が5ダメージ/秒だった場合、

免疫100なら20秒間で朱い腐敗が発動することになります。
一方仮に免疫を1000まで上げたとしても200秒が経過してしまえば朱い腐敗が発動してしまうことになるのです。

つまりバッドステータスに対する考え方は
抵抗ステータスを大きくすることで発動までの時間や被弾数を大きくして遅延することはできるが、どんなに抵抗ステータスを上げても100%カットをすることはできないという結論になります。

一旦、ケイリッドを敬遠したしのまるが向かった先は、リエーニエの北西、近づくと魔術が飛んでくる地域です。以前は近づいても何もなかったものの、レアルカリアをクリアしたことで進展がないかをチェック。

見つけたのは「カーリアの城館」

はみまる

カーリアの城館……やっぱり、レアル=カーリアなんちゃうん?

しのきち

ぬぅ、やはり英語の綴りがレアで止まってたことから、レア=ル=カーリアやと思うで

はみまる

頑なに「レアル」説を拒否するのう……

なんて会話をしながら攻略。「カーリアの城館」の長さはやや長いくらいのボリュームで「モーン城」と同じくらい。

最後の広場にいた、親衛騎士ローレッタは割と難なく撃破。ついでにトロフィーも獲得。


カーリアの城館の奥にて、親衛騎士ローレッタを撃破。戦法はレナラを倒したときと同じく「亜人団+名刀月隠」

魔術が効きやすいタイプの敵だったこと、そして名刀月隠の戦技で比較的怯んでくれるため戦いやすい。

「カーリアの城館」を抜けるとそこは「スリーシスターズ」という地域。

しのきち

オーストラリアのシドニー郊外にブルーマウンテンって場所があってそこにスリーシスターズって名所があったよ。たしか、悪い魔法使いに石化された三姉妹が巨石になってるところ

はみまる

ふーん

何て会話をしていると、狭間の地の「スリーシスターズ」は三本の尖塔のことでした。

ちなみにどれも魔術塔であったことから、ブルーマウンテンの伝説遠からず……と言ったところ。

三本ある魔術塔の中心は「ラニの魔術塔」があり、序盤に遺灰を利用できるアイテムをくれた魔術師ラニがそこには待ち受けていたのでした。


久々に会ったと思ったら、いろいろ複雑なお使いを頼んでくる魔女ラニ

初対面からなんだが気に食わないセルブスくん。ラニの部下なのでケンカはしません

みんなの話を総合してみると、どうやら霧の森の東から地下に行ける模様。

言われてみれば、その辺りはDの件のときに北の方に転送門を見つけたのと、南の方に商人がいただけで詳しく探索した記憶がない。

とりあえずケイリッドは煮詰まってるところだし、新しいエリアがあるのであれば探索してみようと思う。

よ、読めない……。 エルデンリングの難読漢字集

この記事ではエルデンリングの難読漢字の読み方を取り上げていきます。

初週だけで全世界で1200万本を売り上げたエルデンリング。
その独特の雰囲気。死にゲーとも称されるその難易度。そしてボリュームに魅了された人がそれだけ多いということでもあります。

見せ場や達成感などを共有できるため、このゲームを配信しているゲーム配信者の方も多いはず。
しかし、このゲームひとつ配信者泣かせのことがあります。

それは難読漢字が多いこと。

ここでは皆さんが快適な狭間の地ライフを過ごせるよう。エルデンリングの難読漢字の正しい読み方と間違った読み方を紹介していきます。
なお間違った読みは自分の身の回りで読んでいたもの、正しい読みは独自に調べたものです。

漢字 間違った読み 正しい読み
坩堝 かんきつ るつぼ・かんか
山羊 やまひつじ やぎ
(女王の)閨 ねや
(シャブリリの)禍 か・うず わざわい
(歩く)霊廟 せいびょう れいびょう
(ラダゴンの)爛れ(刻印) くされ ただれ
(黄金樹の)恩寵 おんけい おんちょう
(マリカの)楔 くびき・みぞぎ くさび
褪せ人 へせびと あせびと
緋雫(の聖杯瓶) ひしずく ひだ
青雫(の聖杯瓶) あおしずく せいだ
喪色(の鍛石) そういろ もしょく
帳(の恩寵) かや とばり
宿痾 しゅくか しゅくあ
王笏 たまねぎ おうしゃく
勇猛 ごうもう ゆうもう
啜り(泣きの半島) つづり すすり
(エインセル)河本流 かわもとりゅう がわほんりゅう
謁見(の間) しょけん えっけん
(巨人たちの)山嶺 さんりお さんれい
城砦 しろとりで じょうさい
隠遁(商人) いんけん いんとん
打刀 だけん うちがたな
死衾 しかん しきん
蕩けた(キノコ) ゆけた とろけた
戦灰 せんぱい いくさはい
屍山血河 (しかばねやま)ちいかわ
↑正しい読みより通じる
しざんけつが

ひょっとしたら正しい読みの方が間違っているかもしれません……(汗人)。

第14回 意外と多いNPC リエーニエを終えてあの人は今

RPGに欠かせない要素として魅力的なNPCの存在がある。

独自の雰囲気を持つエルデンリングは通常のRPGのようにモブを含めてたくさんのNPCが登場するわけではないが、その一人ひとりが非常に個性的である。
街の名前を教えてくれるだけという無個性かつこの人の職業はなんなんだ的な人はおらず、その登場人物の(ほぼ?)全員が何らかの目的をもってこの狭間の地に関わっている気がする。

序盤はほぼ空気のような存在だったが、シナリオを進めていくにつれて、その人物の立ち位置や目的そして主人公との関わり方が少しずつ明らかになってくる。

リエーニエを攻略し、ケイリッドや地下を攻略していく前であのNPCがどうなっているのかを一度まとめてみたい。

基本的なNPCに対する態度

しのきち

基本的には好意的に接する。怪しいと思った人物には徹底的に関わらない

はみまる

できるだけ多くの人に関わる。何かシナリオが進みそうだと思ったら色々してみる

現行登場しているNPC

円卓の人たち

ギデオン・オーフニール

円卓のリーダー格・百智卿ギデオン・オーフニール

オープニングでは棺の中に入っていた。円卓のリーダー格的な臭いを醸し出しているが、他の人が言うことを聞いているかどうかは定かではない。
途中、突然JOJO立ちしていた人(たぶん傀儡だったと思われる)をけしかけてきたりなど、純粋に味方だとは思えない行動も。

しのきち

なんだか意味不明にエラそうな態度をとっていることと、お気に入りのネフェリー・ルーを役立たずと言われたので、選択肢があるのであればオーフニールには付かない

はみまる

名前の響きが気に入ってるので同調路線。ただ、具体的に何かしようという気はない

死衾の乙女フィア

オープニングでは王様っぽい人の遺体と布団に入っていた。本人の話では多くの人からぬくもり(エネルギー)を吸収している模様。初対面からいきなり「抱かせてくれ(hugの意味)」と言ってくる。
すごく頑張ってカメラを回すとパンツが見えるらしい。

しのきち

フィア(fear=恐怖)なんて名前がもはや怪しさ爆発。絶対に関わりたくない(実際の綴りはFia)

はみまる

とりあえず、抱かれてみたら最大HPを削られた。基本的には協力的にいきたい

死を狩る者D

頭文字しか名前がない人。厨二病感がステキ。祈祷を教えてくれるため、暗黒騎士やパラディンと言った雰囲気。獣の神殿の存在を教えてくれる。

しのきち

中立的態度。特にどうとも思っていないが、祈祷を教える役割がコリンと被ってると思ってる。

はみまる

名前が面白いので仲良くしている。脳筋なので祈祷は要らない

ディアロス

あまり特徴のない騎士のような人。部下がいるが、リエーニエの湖で死んでいた。ホスロー家の人らしい。

しのきち

正直、リエーニエであったときもだれだっけ? と思っていた。のちのち絡んでくる?

はみまる

イベントを進めたいが何も起こらなかった

聖職者コリン

聖職者ということは、僧か何かであるということ。おそらく黄金律や世界樹に関する宗教と思われる。
二人して、スキンヘッドだと思っていた。

しのきち

初歩的な祈祷を教えてくれるスキンヘッドのおじさん。目隠しのデザインが盲剣の宇水を彷彿とさせる。

はみまる

円卓で店の場所とかを確認するときに目印になるスキンヘッドのおじさん

指読みエンヤ

たぶん多くの人がジョジョの奇妙な冒険第三部を思い出したはず。他の指読みのばあさんと違いテンションが高い。ボスを倒すと色々武器や防具を取り揃えてくれる。

しのきち

武器・防具をくれる便利な人。これだけ強力なアイテム作れるなら円卓の人たちに使わせてみんなでルーンとりに行けばいいんじゃないかと思ったりした。

はみまる

日本指じゃなくて、「お言葉」は本人が全部喋ってるんじゃないかと思っている。暫定のラスボス様候補

鍛冶師ヒューグ

ときどき非常に大きな独り言をいう、鍛冶屋のおじさん。赤ずきんローデリカの面倒をみたり、文句言いながらちゃんと働いてくれるところなどすごくいい人なんじゃないかと思う。

しのきち

武器を鍛えてくれるおじさん

はみまる

武器を鍛えてくれるおじさん

ローデリカ

気が付いたらいつのまにか円卓にいた人。ヒューグおじさんのおかげでちゃっかり職も得て、遺灰をパワーアップしてくれる。

しのきち

遺灰のパワーアップしてくれる人

はみまる

遺灰のパワーアップをしてくれる人。霊クラゲありがとう

リムグレイブの人たち

白面のヴァレー

ただのモブかと思いきや、邪悪な感じの白面のヴァレーさん

しのきち

スタート直後にいた胡散臭い人、気づいたらリエーニエの薔薇教会にいて、言うこと聞いたら痛い目に遭わされた

はみまる

全く関わりなし、そういえば薔薇教会にいた気がする

魔女レナ

たまたま商人に矢を買いに行こうとしたら、発見。遺灰を使えるようにしてくれたのでその後のボス戦が劇的に楽に

しのきち

意味深な登場ではあるけど、あのあと音沙汰なし。

はみまる

そういえばそんな人いたっけ?レベル。のちのちストーリーに絡んできそう

メリナ

しのきち

いきなり「契約して〇〇してよ~」って人はラスボスの可能性があるため、拒否していたらレベルが上げれなかったのでしぶしぶ契約することに。円卓に連れてってくれてからは音沙汰なし

はみまる

円卓に連れて行ってくれてからは音沙汰なし。そう言えば、そもそもあの子の要求ってなんだっけ?

イレーナ

贄送りの大橋を過ぎたところで座っていた女の子。このゲームで初めてお使いっぽいことを頼まれたがまさかあんなことになろうとは……。

しのきち

初めてRPGっぽい要求をしてくれた人。しかし、モーン城攻略後見に行ったら変わり果てた姿に

はみまる

モーン城攻略前にちゃんとエドガーのイベント終わらせれば生存してくれるだろうと思いきや、エドガーが思い通りに動かず悲しい結末

エドガー

モーン城で頑張って伝説の剣を守ろうとしていた人。その後悲しい運命が待ち受けており、なぜかリエーニエにいた。

しのきち

この人がいたらモーン城の攻略はもっと簡単だっただろう。いきなりリエーニエで襲い掛かってきたので返り討ちに

はみまる

モーン城攻略ではお世話に。ただ、なんの前振りもなくいきなり後で襲い掛かってきた。地味に苦戦した……

騎士ベルナール

ボロ小屋で戦技を売ってくれる人。特にその後変化なし。

しのきち

この人がシールドの戦技を消す戦技を売ってくれることに早く気づいていれば、もう少し楽できたかも。ベルナールさん自体に手落ちはないけど

はみまる

戦技を全て購入してからは全く絡みなし

魔術師セレン

敬愛する師匠なのに色々不義理をしてしまっている魔術師セレン

しのきち

魔術の師匠。いろんな魔術を教えてくれるいい人。ただし啜り泣きの半島の人を助けようとして斬りつけ怒らせてしまってからは絶縁中

はみまる

初対面で才能がないと言われる。啜り泣きの半島で同名の人を見つけてから進展なし

鉄拳アレキサンダー

いきなり「助けてくれぇ」って叫んできた人(?)。普通に壺がしゃべってて驚く。ガンガン叩くことで穴から救出した。東に向かうと言っていたが……

しのきち

穴から救出したあともガンガン叩いていたら怒られて交戦状態に。それ以来怖くて近づいていない

はみまる

穴から救出。その後は会っていない

血の指の狩人ユラ

侵入者に襲われているところに唐突に乱入して助けてくれる傘を被った武士のような人。遺跡の下で焚火をしてて、火竜に気をつけろとアドバイスをくれたり、リエーニエで別の赤いキャラクターを倒すときに共闘したりする。何か敵討ち的なことをしているっぽい。

しのきち

思い出したころに助けてくれるいい人。傘をかぶってるが素顔が気になる

はみまる

誰だっけ?的な人。いまだにリエーニエのカラス山戦のときの人と同一人物と気づいていない

半狼のブライブ

猟犬騎士戦でも手伝ってくれる。何か続きのありそうなキャラクターだが、リエーニエにいる知り合いがまだ見つかっていない。

しのきち

猟犬騎士を倒しただいぶ後にブライブを発見。もう猟犬騎士倒しちゃったけどフラグが折れていないか心配……

はみまる

可愛いのでちゃんとイベントを進めたい。が、猟犬騎士のあと会ってない

パッチ

勝手に宝箱開けんなぁ~~~~! って至極まっとうなことを言ってくる人。悪そうな人に見えるけど実は狭間の地での貴重な常識人なのかもしれない……。本人の生活している洞窟で会って以来他の場所では会っていない。

しのきち

最初にダンジョンで戦って以来見ていない。今後ストーリーに絡んでくる??

はみまる

二回だまされて怒られた。結構パッチからは買い物をしている

ケネスハイト

「ここだ~」って叫んでたけどすごく分かりにくい場所にいたおじさん。依頼するときにちゃんとルーンくれたりと、上流階級としての余裕を見せてくれる。砦に姓が使われていることからたぶんこの一帯の領主なんだろうけど、どうやって生活しているのか……。

しのきち

騎士にならないか?と言われて拒否してから会ってない。亜人とも仲がいいことからも結構大人物なのかも

はみまる

騎士になるって言われて、砦に行くも何も起こらず。その後は何も起こらなそうなので放置

魔術師ロジェール

目が見えないという衝撃発言も、いたずらをしようとしたら感づかれる。実は見えていませんか?

何の前振りもなく、「忌み鬼マルギット」戦で参戦して手伝ってくれる人。たぶんいい人。直後のストームヴィル攻略中に戦技や魔術を売ってくれたり、気が付いたら円卓にいて武器をくれたりする。実は眼が見えないのにマルギット相手にあれだけ戦っていたらしい。

しのきち

マルギット手伝ってくれたり、武器をくれたり。特に武器はかなり強かった……

はみまる

マルギット戦でお世話になる。円卓にいるときにキラキラしてるのが気になる。

門衛ゴストーク

久々にストームヴィル城にいったら踏み踏みしているゴストーク。あれからずっとそれやってたの?!

門衛なのに裏道を教えてくれたりと、初対面の褪せ人に対して打倒ゴドリックの希望を託す。忠告を聞かずに正門から入って大変な目に遭った人は多数いるはず。

しのきち

名前も覚えていないくらい存在感が薄かった。久々にストームヴィル覗いて、だれ??ってなる

はみまる

裏道を教えてくれた人。ゴドリック倒したあと暴れてた

戦士ネフェリー・ルー

ストームヴィルの中にいるのに気づかなかった人もいそう。ストームヴィルで相手の騎士を気遣ったり、しろがね村で憤ったりとかなり良識のあるいい人のよう。

しのきち

常識人っぽい。気が付いたら円卓にいたり、しろがね村にいたりする。養父のオーフニールに見捨てられて可哀想

はみまる

オープニングで登場した蛮族の王ホーラ・ルーと苗字が一緒なのが気になっている。ひょっとしたらあとで強大な敵になるのかも?

亜人のボック

初対面のころからなんだかひどい目に遭っていた模様。場所がわかりにくいのと結局何をしていいのかわからないことから見つけられない人は多いはず

しのきち

見つかっていない……。どこにいるんだ……

はみまる

見つけたあと裁縫道具をあげたら針子さんに。ただで衣装を直してくれるが、そもそも衣装を直す機会が少ない

リエーニエの人たち

ハイータ

歯が痛そうな名前だが、遺体のは眼らしい。目が見えないらしいが、なぜかリエーニエに普通にいるうえ、初対面の褪せ人が手に入れたばかりの「ブドウ」を要求。あげるとどこかに行ってしまう

しのきち

イベントの続きが気になるがどこに行ったかわからない

はみまる

同じくブドウはあげたけどその後がどこかがわからない

魔術師トーブス

出かけてる間に魔術学院レアルカリアを締め出された可哀想な人。魔術を売ってくれる。鍵を手に入れて一緒にレアルカリアに行こうと思ったら、執拗に二本目で良いと断られた。

しのきち

やっと見つけた二本目の鍵をあげたらレアルカリアの中で遺体で発見。なんだかやるせない

はみまる

同じく二本目の鍵をあげた。ひょっとしての思いで現場に急行したけどやっぱり遺体で発見

しろがねのラティナ

しろがね村の最後の生き残り。なぜか狼にロボという名前を付けてしまう。最後に自分の遺灰をくれる。

しのきち

何かお使いを頼まれたけど知らない地名なので忘れてしまった

はみまる

お使いを頼まれてから話が進んでいない。遺灰はときどき使っている

ラーヤ

猫背が気になる年齢不詳の女性。近くで前転したりバックステップするだけでバリアをはってくる鉄壁の防御。

しのきち

見つかっていなので、知らない人

はみまる

唐突にお使いを頼まれたのでちゃんと平和的に解決。どこだかわからない「火山館の招待状」をくれた。猫背がすごく気になる

ならず者

エビが好きな人。エビ好きに悪い奴はいない。

しのきち

どこにいるのかわからない人。他の人と違って、名前が職業(?)

はみまる

戦いになると思いきや平和的に解決。茹でエビを売ってくれる貴重な人材

満月の女王レナラ

レアルカリアのボスでありながら、倒したら「あなたの道を進みなさい」などとよくわからないことを言い、生まれ直しを進めてくるボケボケおばさん。生まれ直し(振り直し)は非常に便利なサービスではあるが、どうやら回数制限があるようなので二人ともまだ全く使っていない

しのきち

ボス戦では非常に煮え湯を飲まされた。その装備品は非常に強力

はみまる

生まれ直しおばさん。脳筋に満足しているので今のところ生まれ直しを利用する気はない

こうしてまとめてみると、非常に多くの人物が登場しているが、NPCと話している時間よりも戦っている時間や死んでいる時間の方が長いため誰が誰だかわからなくなるときがある。
しかもどこに行くのか告げてくれる人が少ないため、ゲームを信仰していくと唐突に出てくるので誰だったっけ? となることが多い。

おそらくNPCに対する態度でエンディングが分岐するようなので、今後どうなっていくのかが非常に楽しみである。

第13回 アクションが苦手ならとりあえず「隕石の杖」+「岩石弾」

魔法学院レアルカリアでレナラを倒し、一旦シナリオに進展がないか確認。

ストーリーの中心である円卓に行くも、一つ目のルーンを手に入れたときのような大きな変化はない。

「お前は居候だ! でかい顔するな」

的なことを言われて、円卓では肩身の狭い思いをしていた。

二つのルーンを手に入れることで円卓の一員と認めてくれるとのことで嬉々として円卓に行ったが、お褒めの言葉をくれるくらい。


上から目線のオーフニールを物理的に上から目線で見下す

しのきち

リムグレイブのときはストームヴィル城の裏でたら自然とシナリオ進んだけど、レアルカリアの場合はど真ん中だし、先がどっちかわからんし

はみまる

ケイリッドやな

しのきち

なぜそんなにケイリッドをやらせたがるのか

はみまる

あそこフィールドも敵もグロいからやりたくないん

ケイリッドをやれという強い希望は受けたもの、今回のレアルカリアでレベルと装備の不足を痛感。

明らかにイベント上進むであろう城がケイリッドのマップの右下に見えるが、馬鹿正直に正面から馬で向かったら投石器でやられた。

このゲーム、城は正面から力押しできるようにも作られているが、たいていの場合それは不正解。

ストームヴィル城は露骨にNPCが経由する道を教えてくれたし、レアルカリアも門前町に突入する階段も別の場所の転送装置から行くことで敵の後ろに回り込むことができた。

きっと今回も別の場所から転送装置で行くことができるんだろうなと考えながらも、一旦現行で行けるケイリッドの別のダンジョンやこれまで行ってなかった場所に挑戦しようと思う。

名刀月隠のように劇的に戦局を変えてくれる武器が見つかるかもしれない。

そんな期待をしながら見つけたのはその後の戦局を劇的に変えてくれることになった「隕石の杖」

そしてボス戦を劇的に簡単にしてくれる「魔術・岩石弾」である。

おそらく意図的だとは思うがこの二つはケイリッドの「賢者街の廃墟」にある。

「隕石の杖」そのものが能力補正・知力Sそのため現行持っているほかの杖よりもはるかに魔術を強力に放つことができる。

さらに「隕石の杖」の固有の効果で重力系の魔術の威力がアップされる。

現行持っている重力系の魔法は「岩石弾」しかないが、この「岩石弾」が個人的には使いやすかった。

「岩石弾」は他の魔術と比べると射程範囲が狭い。他の術であれば届いていた距離でも届かないことが多々ある。
そして、発動してから効果が発揮されるまでの時間が遅い。という二点の欠点がある。

しかし、そんな欠点を上回る魅力が「岩石弾」にはある。

ひとつはホーミング性能が高いこと。適当に撃っても3発飛んでいく岩のうちひとつふたつは敵に当たってくれる。

そしてもうひとつの利点は他の魔術と比べてダウンをとりやすいということ。

魔術師にとって青瓶を使って回復するタイミングは非常に重要。何しろFPがなければ魔術は発動できない。うっかり魔術を連打しすぎたときには、杖を見て頭をかしげてしまう。

しのきち

魔力が尽きてるから魔術が出ないんでしょうが!

と、褪せ人君には言いたいものの、そもそも魔力を切らしても魔術を使わせているのは自分である……

精神力にどれだけステータスを振っているかによっても大きいかもしれないが、「岩石弾」の場合、ある程度上手に当てればFPが尽きる前に相手からダウンをとることができるため、ダウン中にFPを回復することができる。

ボス戦で確実にFP回復タイムを確保できるのは非常に安定して戦うことができる。

ボス戦で考えるべきは、いかに回避をして魔術を使うスキを作るかであり、魔術をどう当てるかということに関しては「岩石弾」を使う以上、あまり考えなくていい。

この魔術を手に入れたことで探索がかなりのスピードで進んだ。

まずはケイリッド。

キレムの廃墟
牢獄洞窟
ケイリッドの地下墓

と難なくクリア

ゲール砦もかなり苦戦しつつもクリア


この狭いところに騎士3人はしんどい

おまけにクリアしたところにあった転送装置は100%右下の城の中に飛んでくれるものだと思っていたが、まさかの門のちょっと手前。

敵がまだいる場所なうえ、門はあいていない。おまけに門の上からでっかい人が落ちてくるというドッキリ付き。

うん、無理。

とりあえずケイリッドはいったん保留。

実はリムグレイブやリエーニエにまだ行ってない場所を見つけていたのでそちらを先に回ることとする。

今までボスで足止めされることは多々あったが、「隕石の杖+岩石弾」。

魔術よりの人で詰まっている人は是非使ってほしい。

第12回 死闘……満月の魔女レナラ

一通り、レアルカリアの探索はしたつもりなのだが、どうにもボスへの場所が見当たらない。
念のため正門まで戻って確認したものの、新しいルートは見つからない。

しのきち

うーん、ボスへのルートはどこなん……

はみまる

狼倒したあとのマセラさん(機械人形)いたところの鉄球落ちてくる階段や

しのきち

鉄球落ちてくる階段??

そう、意外と簡単な場所を見逃していました。

中庭に向かって左の奥にある開かない扉にこだわりすぎたことと、ボスルートは一番わかりやすい「歩いて行ける場所」にあるだろうと思いこんだのが原因。

中庭を途中まで正面に歩き、途中の石像を超えた辺りで右に飛び降りれる場所があり、その先に鉄球が落ちてくる階段があった。

魔法学院レアルカリアの攻略とアイテム取得のルート

祝福「学院正門前」から
分岐ルートなし
・入り口の階段を上って、教会の中に入る
・教会の正面に向かって左側の通路の中に「カッコウの教会」の祝福あり

祝福「カッコウの教会」から
分岐ルートはないが、脇道から楽に行くことが可能
・墓場ゾーンは抱きついてくるゾンビがいるので注意
・スタート後すぐにある橋は渡らなくても脇道から渡ることが可能(その方が個別撃破できるので便利)
・進路は橋の向こうのゾンビイヌとゾンビが座っている建物の中を進む
・建物から出たあとは、一旦橋の右手にある昇降機(ずっと動いているもの)の先に祝福があるのでそちらを優先した方が便利
・昇降機の登った先の建物に祝福「学び舎の一室」あり

祝福「学び舎の一室」から
いくつかアイテムのための分岐あり
・昇降機の下りに乗って探索(最下部の敵には要注意)
・最初に昇降機の乗るときにあった橋の向こうを探索。
・「学び舎の一室」から先に進み左の部屋を探索(隠し通路あり)
・道なりに進むとボス、倒すと祝福「討論室」

祝福「討論室」から
いくつかアイテムのための分岐あり
・討論室から出た中庭の向かって右に見える鉄球の落ちてくる階段が順路
・討論室からボスの前に戻り、部屋を出てすぐの場所にアイテムのための隠し通路あり
・建物から出てすぐ右側に建物沿いに行くとアイテムのためのルート有
・討論室から中庭に向かって、左前(階段の上に魔術師が二人いるところ)から柵を飛び越えることでアイテムのルート有(非常に長い)

しのきち

ずっと階段そのものは見えていたのに順路だと思ってなかった……

はみまる

どこに行ってもいいけど、どこに行っていいのかわからんのが難点よな

這う這うの体で鉄球ゾーンを突破して入った広い庭園には「NPCムーングラム」がいきなり有無を言わさず襲い掛かってくる。

しのきち

初対面でいきなり襲い掛かってくるとは……ひょっとして何かイベントこなしたら仲間になってくれる系?

はみまる

わからん、あのエドガーさんだっていきなり襲い掛かってきて肉団子にされたし……

何を隠そう、魔法剣士は重い武器を使えないのでとにかく接近して攻撃してくるやつが非常に苦手。

名刀月隠の戦技がハマれば(それで怯んでくれれば)戦いになるもののそうではない場合はかなり戦いが厳しい。

ある程度戦ったもののこのまま倒せる気がしない。一旦回復して仕切り直すために距離をとることにした

しのきち

あかん、近接不利や、逃げよう

敵に背を向けて全力で逃げることに。

さっきの鉄球ゾーンはすでに安置を確認しているのでつぶされることはない。

ゴゴーン、ぐしゃ

振り向くとそこには光となり、消えていくムーングラムさんが……

はみまる

wwwwwwww

しのきち

え?

そう全力で追いかけてきたムーングラムさん。自分の住んでいる城のギミックにやられて……。

鉄球であえなく最後を遂げたのでした。

しのきち

そういう倒し方もあるんやな……いろんな倒し方を検証する必要がありそうや……

その先に進むといかにもボスらしい雰囲気の扉が。

扉を開けると案の定ムービーが流れ始める。

ストームヴィルのときとパターンが一緒。そう、ボスです。

地面を這っているたくさんの魔術師……。

よくわからないけれど、真ん中にいる人が全部産んだ模様。

満月の女王レナラ・前半の攻撃パターン

本体は攻撃をせず、地面に這っている娘が攻撃を仕掛けてくる
・本を飛ばしてくる(シールド防御可能)
・炎を出す(スピードが遅いので回避する)
・シャンデリア(地面に赤い点が5つ見えたら回避)
・家具を破裂(爆発するまで時間があるので走って逃げる)
途中から本体も攻撃
・ビーム(威力が強いので回避するか柱を間に挟む)

いや、避けれるんだけども

回避はできるんだけども

相手のライフゲージが減ってない……

しのきち

攻撃してくるやつ倒してもゲージ減ってない

はみまる

上に飛んでるあいつを攻撃してみたら?

と、いろいろやってみたもののダメージが与えられない。

しのきち

ムキーッ!!

手あたり次第攻撃してくる娘を倒していく。

するとバリーンという音と共に上にいたレナラが落ちてきた。

しのきち

こいつを攻撃やな

堕ちてきた本体に攻撃してみるとゲージが減少。どうやら落ちている娘と戦いながら、本体にダメージを与えていくというギミックらしい。

しのきち

でどうやって本体を落とすんや……バリーンっていうと落ちてくるのは分かったが

はみまる

「当たり」の娘を倒さなあかんのちゃう?

しのきち

「当たり」はランダムじゃなくて見分けられると思うんだが……

と、ある程度見当をつけて見てみると意外とシンプルな事実に気が付いた。

床に這っている娘の中に黄色い光をまとっているやつがいる。

おまけにその娘、攻撃方法が必ず本なのである。

つまり、本が飛んでくる方を確認して、そこにいる黄色オーラのやつを叩けばいい。

ネタさえバレれば簡単簡単。

順調に攻撃を避けながら撃破。

しのきち

楽勝! ん?

勝利後のムービーを見ていたら、なんとやる気満々のレナラさん

しのきち

え? さっきの前半戦?

さっきまでの図書館風のステージとは変わり、満月の水場に。

しのきち

えと、まず遺灰で召喚して……、ギャーーース!!

YOU DIED

しのきち

なんという威力……BBAB……

はみまる

なんそのPPAPみたいなの

しのきち

ババアビームや

このあとも後半戦のレナラに翻弄され続ける……。

とにかくこのビームが驚異的。

どれくらい驚異的かというと、初代バーチャロンでヴァイパー2に対するライデンのレーザーくらい驚異的。

ライデンのレーザーのように当てやすいものと当てにくいものがあり、当てにくい方(完全にまっすぐ出るやつ)は触れると即死である。

ダッシュの先読みにレーザーを置いておいて、数々のヴァイパー2を沈めた報いを四半世紀経てこんな形で受けようとは……。

しのきち

ギャーーース! BBAB!

しのきち

ギャーーース! 猟犬騎士召喚しよった

しのきち

ギャーーース! ホーミングかすった!

全く倒せる兆しが見えない……。

相手が魔法系であるため、月隠の戦技が効きにくいこと、ほとんどの攻撃で1確のため集中力が切れやすいこと。

パターンは覚えたもののアクションが上手なわけではないので、完全ノーミスは難しい。

満月の女王レナラ・後半の攻撃パターン

本体の攻撃
・直線ビーム(即死・ダッシュで避けれる)
・礫連打(ダッシュで避けれる)
・破裂する方の礫(正面しかこない)
・ホーミング(ダッシュである程度避けれるが角度によってはロリが要る、前ロリ推奨)
・杖グルグル(近くの正面にいなければOK)
・杖投げ(遅いうえロリで避けれる)
・満月(ホーミングしてくるが遅いので避けれる)
・家具を破裂(爆発するまで時間があるので走って逃げる)
後半になると召喚してくる
・ドラゴン/炎(とにかく逃げるべし!!)
・ドラゴン/爪(ロリで前に)
・猟犬騎士(消えるまで逃げる、本体を意識しながら)
・狼(消えるまで逃げる、本体を意識しながら)

とりあえず防具をどうこうしてもほぼ死ぬまでに必要な回数は一緒。

ならば、と月隠を両手持ち、そしてもちろん裸(今回は頭だけ着けた)

勝利は偶然もたらされた。

ここまでに初戦から3日が経過している。

召喚した亜人団の攻撃にレナラがハマったのである。

ひたすら攻撃に怯み続ける。

後半になると行ってくる召喚も一切なし。

ここぞとばかりに斬りつける! 斬りつける! 斬りつける!


ほぼノーダメ。今までの苦労は一体……

トロフィーもゲット!

しかし、クリアしたあとには普通にしれっとそのままその場所にいたレナラ


あれ? まだやります?

しのきち

え? 普通に生きてはる……

はみまる

そいつ話しかけると、生まれ直しできるでぇ

はみまるは脳筋キャラでやっているため、猟犬の長牙でどついてたらあっさりと倒せたそうです。

どうやらステータスや武器そのもの以外の要素として、ダメージの属性が大きな要素になっているっぽい。

名刀月隠の攻撃力の半分は魔力で半分は物理、一方猟犬の長牙のダメージは全てが物理。

斬突打の属性と魔力、この辺りを分けることでダメージ効率が良くなり、ひいては回避時間が短くなるためより簡単にボスを倒すことができそうです。

攻撃する属性の大切さ(武器切り替えの重要性)を教えてくれたレナラ先生! ありがとうございました!!

ダンジョンをクリアしたかどうか確認する方法

エルデンリングはオープンワールドのゲーム、そのフィールドは広大です。
フィールドを探索していると、ダンジョンを見つけたもののレベル的に無理と考えて後回しにしたり、発見したまま放置したダンジョンもあるでしょう。
この記事ではそんなダンジョンをクリアしたかどうか確認する方法を紹介していきます。

ダンジョンをクリアしたかどうかシステム的に一括で確認する方法はない

普通のゲームであればUIに考慮して、ダンジョンの一覧表やそれにクリアか未クリアかのチェック表が付いてきます。
しかし、エルデンリングにはそうしたチェック表がありません。

そのため、クリアしてボスを倒したかどうかダンジョンのボスの間まで行き、黄色いボス前の霧があるかどうかを確認することもしばしばあるでしょう。
ここではそうした面倒くさい作業を省略する方法を紹介します。

祝福のある洞窟や地下墓は、クリアしていないと「中から」ファストトラベルができない

システム的に、ボスを倒した洞窟や地下墓はそのダンジョンの中からファストトラベルで外に出ることができます。
一方、ボスを倒していないダンジョンの場合、ダンジョンの入り口付近にある祝福にはファストトラベルできますが、そこからファストトラベルで他の場所に行くことができません。


クリアしていないダンジョンで地図を開くと上の写真のように祝福に赤く斜線が付きます

祝福を開放してあるが、クリアしたか不安なダンジョンはファストトラベルで訪れて、そこからファストトラベルで出ることができるか確認してみましょう。

ボスの落とす報酬を持っているか確認する

ほとんどのダンジョンのボスは倒したときにそこでしか手に入らない確定ドロップを落とします。
そのため、ボスが落とすアイテムを持っているかどうかを確認することでわざわざその場所に行かなくてもクリア状況をチェックすることができます。

しかし、攻略サイトを見るとそのダンジョンがどのボスが出てくるか書かれているため、未クリアのダンジョンを見てしまうとボスのネタバレしてしまうのがイヤという人のために、ダンジョン名とそこのボスがドロップするアイテムのみ表にまとめてみました。

他のダンジョン名をみるのもできればイヤと言う場合には、「Ctrl」+「F」で検索窓を開いてダンジョン名を入力すれば先のダンジョンなどを極力見ずに確認することができます。

スマートフォンの場合にはブラウザのメニューから「ページ内検索」を選択すると良いでしょう。

ザミェルの湾刀

リムグレイブ 王を待つ礼拝堂 儀仗の直剣、獣紋の黄金盾 武器、防具
辺境の英雄墓 失地騎士オレグの遺灰 遺灰
林脇の洞窟 炎竜印のタリスマン タリスマン
主なき猟犬の封牢 猟犬の長牙 武器
呼び水の村 民兵スケルトンの遺灰 遺灰
死に触れた地下墓 緋色の凶刃 タリスマン
高路下の洞窟 青い踊り子 タリスマン
曇り川の地下墓 失地騎士イングヴァルの遺灰 遺灰
曇り川の洞窟 NPCパッチと会話できるように NPC
宿場跡 NPCセレンと会話できるように NPC
海岸の洞窟 裁縫道具・縫い針 貴重品
リムグレイブ坑道 咆哮のメダリオン タリスマン
ストームヴィル城 接ぎ木の追憶 追憶
ハイト砦 血の斬撃(ボスではなく騎士が落とす) 戦灰
リムグレイブの神授塔 ボスの大ルーン 大ルーン
モーン城 剣接ぎの大剣 武器
串刺しの地下墓 亜人団の遺灰 遺灰
霊廟ヶ原の洞窟 緑琥珀のメダリオン タリスマン
霊廟ヶ原の地下墓 首なし騎士ルーテルの遺灰 遺灰
モーンの坑道 錆び付いた錨 武器
穴下りの洞窟 魔力竜印のタリスマン タリスマン
啜り泣きの封牢 ラダゴンの刻印 タリスマン
リエーニエ 行き止まりの洞窟 輝石魔術師の遺灰 遺灰
魔術学園レアルカリア ボスの大ルーン 大ルーン
溜水の洞窟 有翼剣の徽章 タリスマン
断崖下の地下墓 カイデンの傭兵の遺灰 遺灰
カーリアの書院 降り注ぐ魔力 魔術
レアルカリア結晶坑道 鍛石掘りの鈴玉【1】 貴重品
学院の結晶洞窟 結晶の解放 魔術
湖脇の結晶洞窟 青琥珀のメダリオン タリスマン
王家領の廃墟 氷結の針 武器
カーリアの城館 ローレッタの大弓 魔術
王家墓地の封牢 メテオライト 魔術
古遺跡断崖 土竜の鱗剣 武器
カーリアの書院(逆さ) 冷静 魔術
リエーニエの神授塔
黒き刃の地下墓 ローゼスの斧(ボス2か所) 武器
ケイリッド ゲール坑道 名刀月隠 武器
小黄金樹の地下墓 かぼちゃの狂兵の遺灰 遺灰
牢獄洞窟 狂った亡者の遺灰 遺灰
ゲール砦 獅子斬り(中庭の敵) 戦灰
魔術街サリア ノクスの流体剣 武器
赤獅子城(祭り中) 星砕きの追憶 追憶
赤獅子城(祭り後) 遺跡の大剣 武器
ケイリッドの地下墓 腐敗の眷属の遺灰 遺灰
廃棄洞窟 金のスカラベ 防具
英霊たちの地下墓 赤獅子騎士オウガの遺灰 遺灰
サリアの結晶坑道 喪色掘りの鈴玉【1】
竜塚の洞窟 炎竜印のタリスマン+2 タリスマン
サリアの隠し洞窟 放たれる結晶 魔術
アルター高原 風車村ドミヌラ 神肌剥ぎ・薙ぎ払う黒炎 武器・祈祷
アルター坑道 喪色掘りの鈴玉【2】
賢者の洞窟 身隠しのヴェール・家族の首(ボス2か所) 道具・武器
旧アルター坑道 グレートクラブ 武器
醜き地下墓 調香師トリシャの遺灰 遺灰
調香師の隠し洞窟 忌み潰しの大鉈 武器
日陰城 マレー家の執行剣・鉄茨の大盾 武器・武器
貴き者たちの英雄墓 古竜の騎士クリストフの遺灰 遺灰
火山の洞窟 壺大砲 武器
ゲルミアの英雄墓 武器・武器
王都ローデイル 忌み王の追憶 追憶
封印された坑道 黒王の大剣 武器
アウレーザの副墓 特攻野郎たちの遺灰 遺灰
アウレーザの英雄墓 オルドビスの大剣・
オルドビスの防具
武器・防具
巨人たちの山嶺 巨人山嶺の地下墓 すずらん摘みの鈴玉【2】 貴重品
ソールの城砦 宿将の義足 武器
霊喚びの洞窟 神肌のおくるみ・黒炎の儀式 防具・祈祷
寄る辺の洞窟 黄金律の大剣 武器
巨人戦争の英雄墓 ザミェルの防具 武器・防具
イエロ・アニスの坑道 アステールメテオ 魔術
聖別雪原の地下墓 腐敗した墓守のマント 防具

※ 表にないものはまだ管理人が未発見・未クリアのダンジョンです。